情報教育

小学校

ギガスクール構想4 【ICTの活用】

ICTの活用について 2020年度から小学校で実施される学習指導要領には「情報活用能力の育成」や「ICTを活用した学習活動の充実」が明記されています。小学校ではプログラミング教育が必修化し、動画活用なども進められています。プログラミング教...
よもやま話

ギガスクール構想3 【クラウド化は?】

学習ツールと校務のクラウド化について GIGAスクール構想ではクラウドの活用を推奨しています。児童生徒や教職員が使うツールは、従来のようにあらかじめPCにインストールするソフトウエアだけでなく、Webブラウザ経由で使うクラウド型のアプリケ...
プログラミング学習

6年生理科のプログラミング的思考

6年生の理科の教科書に省エネを考える上でプログラミングを利用する単元があります。教科書ではMESHという小型のセンサー付きのツールを使った事例が紹介されており、先生はこの体験を子どもたちにさせようとコロナ禍のグループ学習もままならないなかで...
小学校

ギガスクール構想2 [一人一台の学習用パソコン]

昨日に続いで、ギガスクール構想について発信しています。本日は子ども一人一台の学習者用PCの導入です。 文部科学省は学習者用PCの標準的な仕様を公開していますが、予算も限られているので数が優先になり、安価なPCの導入を検討されていないでしょ...
小学校

ギガスクール構想1 【ネットワーク環境】

コロナ禍で学校閉鎖が余儀なくされた昨年。国はギガスクールの予算を前倒し、一気にギガスクール化を加速させるカタチになっています。いきなりバタバタと始まったギガスクール化。4回に分けてギガスクールのポイントをおさえてみましょう。 1つ目は...
microsoft office

ファイルの保存

コンピュータを使って作成すると最終的にはファイルというカタチになります。このファイルについては最初に覚えておくべき大事なことて、最初の関門です。学校のシステムは基本的に保存すると自分のドキュメントのフォルダに保存されるような設計がされていま...
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